发布时间:2024-04-16 12:41:46来源:mip.lady75.com
去年《最终幻想16》发售之前,SE曾表示不在游戏中加入回合制战斗,目的是为了吸引更多玩家。近日《最终幻想16》DLC总监鲸冈武生(Takeo Kujiraoka)接受外媒PushSquare采访,他表示该作的动作战斗在一定程度上帮助SE实现了这一目标。
鲸冈武生表示:“近年来,《最终幻想》系列的玩家偏向于高年龄段。不过最近有调查显示,更多十几岁和二十几岁的玩家游玩了《最终幻想16》。我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。”
“这并不意味着今后所有的《最终幻想》游戏都会朝着与《最终幻想16》类似的方向发展。但我认为这意味着我们已能吸引新玩家加入,并为今后系列新作的开发开辟了新的可能性。”
最近吉田直树表示推出《最终幻想16》第二个DLC之后,不太可能推出更多DLC,但可能性并非为零。而《最终幻想16》PC版还在开发中,预计于明年发布。
SE称《最终幻想16》吸引年轻玩家 实现最初目标之一
时间:2024-04-16
Fami通日本3月榜:《最终幻想7:重生》登顶
时间:2024-04-16
前《暗黑3》开发者后悔反对更复杂技能系统:或能更好
时间:2024-04-16
《魔兽世界》11.0“地心之战”已开放测试资格申请
时间:2024-04-16
澳门必中一肖一码100%
时间:2024-04-16
特效敏捷药剂(特效敏捷药剂配方材料)
时间:2024-04-16
森金村在哪里(森金村怎么去)
时间:2024-04-16
强x美女小游戏
时间:2024-04-16
老湿福利社
时间:2024-04-16
dnf周年庆是哪天(dnf周年庆时间几月几号2021奖励)
时间:2024-04-16